Vuorosana avaa ja sulkee reittejä

Keskustelun valinta on pelaajan teko, vaikka hahmo ei liikkuisi huoneesta toiseen. Sen seuraukset voivat näkyä tiedossa, suhteessa tai uudessa mahdollisuudessa.

Lukukartta: Vuorosana avaa ja sulkee reittejä. Vaihtoehto on lupaus, Kuuntele myös vastaus, Toisto muuttaa kohtaamista.

Vaihtoehto on lupaus

Lyhyt valikkoteksti antaa käsityksen siitä, mitä hahmo aikoo sanoa. Varsinainen repliikki voi olla pidempi tai sävyltään erilainen. Kirjaa molemmat, jos tarkastelet pelaajan kokemaa valintaa ja sen toteutusta.

Kuuntele myös vastaus

Keskustelu ei ole pelkkä luettelo valittavia lauseita. Toisen hahmon reaktio kertoo, miten valinta tulkittiin maailman sisällä. Muistiinpano tarvitsee riittävästi asiayhteyttä, jotta repliikkiä ei lueta irrallisena iskulauseena.

Toisto muuttaa kohtaamista

Samaan aiheeseen palaaminen voi tuoda uutta tietoa tai vain toistaa aiemman vastauksen. Merkitse keskustelun vaihe ja aiemmat valinnat. Näin kuvaus ei oleta, että jokainen pelaaja kohtaisi saman vuorosanan samassa tilanteessa.

Jaa seikkailumuisto

Esine, vuorosana ja suljettu huone voivat avata kokonaisen seikkailun. Seikkailusalonki tutkii, miten pelaaja lukee vihjeitä, rakentaa tulkintoja ja jättää oman jälkensä tarinaan.

Jaa seikkailumuisto →