Kaikkea ei tarvitse käyttää
Yksityiskohta voi kertoa hahmon tavasta elää ilman, että siitä tulee pulman osa. Tämä ero kannattaa säilyttää analyysissa. Jos jokainen esine luetaan vain ratkaisun välineeksi, tarinan arkinen ympäristö jää näkymättömäksi.
Pelaaja valitsee tahdin
Yksi lukee jokaisen kuvauksen, toinen etsii nopeasti etenemisreittiä. Kumpikaan kokemus ei yksin edusta koko teosta. Kirjaa tarkasteltu pelitapa, jotta havainto kerronnan määrästä saa ymmärrettävän rajauksen.
Hiljainen hetki voi jäädä mieleen
Muistettavin kohtaus ei aina muuta tapahtumien suuntaa. Se voi olla pieni tunnistamisen tai tunnelman hetki. Kysy pelaajalta, mihin hän jäi viipymään, ennen kuin tarjoat valmista luetteloa juonen tärkeistä kohdista.
