Kertoja tietää enemmän kuin pelaaja

Pelin kertova ääni voi selittää, vihjata tai johtaa huomion sivuun. Sen suhde pelaajan tietoon määrittää, miten tekstiä opitaan lukemaan.

Lukukartta: Kertoja tietää enemmän kuin pelaaja. Sävy on osa ohjetta, Luottamus rakentuu toistosta, Pidä näkökulmat erillään.

Sävy on osa ohjetta

Kuiva huomautus ja vakava varoitus voivat kuvata saman toiminnon eri tavoin. Kirjaa tilanteen lisäksi sanavalintojen tehtävä. Lyhyt sitaatti ei yksin riitä selittämään äänen luonnetta, jos aiempi keskustelu puuttuu.

Luottamus rakentuu toistosta

Pelaaja oppii, milloin kuvailu kannattaa tulkita kirjaimellisesti ja milloin leikillisesti. Tätä suhdetta voi tarkastella muutaman tilanteen sarjana. Yksittäinen poikkeava lause ei vielä kuvaa koko pelin kerrontatapaa.

Pidä näkökulmat erillään

Hahmon tieto, kertojan tieto ja pelaajan oma tieto voivat erota. Merkitse, kenen tulkinnasta puhut. Näin epäselvä tapahtuma ei muutu vahingossa kaikkien osapuolten yhteiseksi varmuudeksi.

Jaa seikkailumuisto

Esine, vuorosana ja suljettu huone voivat avata kokonaisen seikkailun. Seikkailusalonki tutkii, miten pelaaja lukee vihjeitä, rakentaa tulkintoja ja jättää oman jälkensä tarinaan.

Jaa seikkailumuisto →